Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Πώς να προσθέσετε ιδιότητες σε αντικείμενα στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Πώς να προσθέσετε ιδιότητες σε αντικείμενα στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Βίντεο: Exploring JavaScript and the Web Audio API by Sam Green and Hugh Zabriskie 2024

Βίντεο: Exploring JavaScript and the Web Audio API by Sam Green and Hugh Zabriskie 2024
Anonim

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα για αντικείμενα παιχνιδιού HTML είναι ότι είναι μεταβλητές που μπορούν να περιέχουν και άλλες μεταβλητές. Όταν μια μεταβλητή υπάρχει στο πλαίσιο ενός αντικειμένου, η μεταβλητή ονομάζεται ιδιότητα . Οι ιδιότητες είναι τα χαρακτηριστικά ενός αντικειμένου, όπως η ταχύτητά του ή το μέγεθος του. Για παράδειγμα, παρακαλούμε δείτε την παρακάτω παραλλαγή του κώδικα critter:

critterSpeed. html var παιχνίδι? var critter; συνάρτηση Critter () {tCritter = νέο Sprite (παιχνίδι, "critter.gif", 30, 30); tCritter. ταχύτητα = 3; tCritter. setSpeed ​​(ταχύτητα tCritter); επιστροφή tCritter;} λειτουργία init () {game = new Scene (); critter = νέο Critter (); παιχνίδι. αρχή ();} ενημέρωση λειτουργίας () {παιχνίδι. Σαφή(); critter. update ();}

Μια ιδιότητα είναι απλά μια ειδική μεταβλητή που σχετίζεται με ένα αντικείμενο. Κανονικά, χρησιμοποιείτε αντικείμενο. ιδιοκτησίας για να δηλώσει ότι μια συγκεκριμένη ιδιότητα σχετίζεται με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο. Για αυτό το παράδειγμα, μπορείτε να προσθέσετε μια ιδιότητα ταχύτητας στο αντικείμενο Critter.

  1. Κατασκευάστε μια ιδιοκτησία αναφέροντας σε αυτήν.

    Στο JavaScript, μπορείτε απλά να αναφερθείτε σε μια μεταβλητή και θα δημιουργηθεί. Αυτό ισχύει και σε αντικείμενα. Απλά κάντε μια αναφορά στο Critter. ταχύτητα και το αντικείμενο Critter έχει μαγική ιδιότητα ταχύτητας.

  2. Δημιουργία ιδιοτήτων στον κατασκευαστή.

    Μπορείτε τεχνικά να δημιουργήσετε ή να ανατρέξετε σε μια ιδιοκτησία οπουδήποτε, αλλά συνήθως δημιουργούνται στον κατασκευαστή.

  3. Χρησιμοποιήστε την ιδιότητα όπως οποιαδήποτε άλλη μεταβλητή.

    Η ιδιότητα ενεργεί όπως κάθε άλλη μεταβλητή, ώστε να μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε για να αλλάξετε την ταχύτητα του αντικειμένου.

Πώς να προσθέσετε ιδιότητες σε αντικείμενα στο παιχνίδι σας HTML5 - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...