Βίντεο: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024
Υπάρχουν πολλά Γεγονότα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο GameMaker: Studio.Αν σκέφτεστε αντικείμενα, εκδηλώσεις και ενέργειες από την άποψη της αγγλικής τότε τα Αντικείμενα είναι τα αντικείμενα, τα Εκδηλώσεις είναι το αντικείμενο (να το πω έτσι) και οι Ενέργειες είναι τα ρήματα.
Με αυτή την έννοια, τα Αντικείμενα είναι τα πράγματα στο παιχνίδι (όπως το αεροπλάνο του παίκτη) τα γεγονότα είναι εκείνα στα οποία ασχολείται (όπως η δημιουργία του αεροπλάνου) και οι Ενέργειες κάνουν τη μαγεία να συμβαίνει (όπως κάνοντας το αεροπλάνο να πετάει)
Υπάρχουν 12 διαφορετικά Γεγονότα
Για να προσθέσετε ένα συμβάν σε ένα νέο αντικείμενο, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
-
Από το κύριο μενού, επιλέξτε Πόροι → Δημιουργία αντικειμένου
Οι ιδιότητες αντικειμένου εμφανίζεται το παράθυρο
-
Κάντε κλικ στο κουμπί Προσθήκη συμβάντος που εμφανίζεται στο σχήμα
Το μενού συμβάντων εμφανίζεται
-
Επιλέξτε το συμβάν που θέλετε να χρησιμοποιήσετε
Το όνομα του συμβάντος yo u επιλογή εμφανίζεται στην ενότητα Συμβάντα του παραθύρου Ιδιότητες αντικειμένου.
Για να ανοίξετε το μενού Συμβάντα, κάντε κλικ στην επιλογή Προσθήκη συμβάντος.
Παρεμπιπτόντως, αφού προσθέσετε ένα συμβάν στο αντικείμενο, θα πρέπει να ορίσετε Ενέργειες σε αυτό το συμβάν.