Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Εχθρικοί Minecraft Mobs - dummies

Εχθρικοί Minecraft Mobs - dummies

Βίντεο: Laura Knight-Jadczyk, Barcelona Conference, October 15th 2011 - Part 2 2024

Βίντεο: Laura Knight-Jadczyk, Barcelona Conference, October 15th 2011 - Part 2 2024
Anonim

Οι εχθρικοί όχλοι προκαλούν τον μεγαλύτερο κίνδυνο στον Minecraft: χωρίς πρόκληση. Ωστόσο, οι εχθρικοί όχλοι τείνουν να παρέχουν ιδιαίτερα χρήσιμο κέρμα. Ο πίνακας περιγράφει λεπτομερώς τα εχθρικά όχθη.

Εχθρός Mob

Εχθρός Mob Αυτό που κάνει
Blaze Ένας ισχυρός κηδεμόνας των Κάστρων, το φλογερό

κατασκεύασμα γνωστό ως Blaze παρέχει ένα χρήσιμο στοιχείο,

Μπορεί να πετάξει, πυροβολεί πυρκαγιές, και παίρνει ζημιές από

χιονόμπαλες. Για να προστατεύσετε τον εαυτό σας, κρύψτε πίσω από τις φυσικές δομές

που δεν μπορούν να χτυπηθούν από τις μπάλες πυρκαγιάς.

Αράχνη σπηλιάς Η δηλητηριώδης αράχνη σπηλαίου κρύβεται γύρω από τους εγκαταλελειμμένους άξονες ορυχείων.

Ένας αρθρόποδας , είναι γρήγορος και ανεβαίνει στους τοίχους και

άλματα. Είναι δηλητηριάζει τους στόχους σε κανονική λειτουργία ή Hardcore λειτουργία. Για την

σωστή νίκη της αράχνης του σπηλαίου, χρησιμοποιήστε όπλα που δεν απαιτούν στενή εγγύτητα, όπως το τόξο και το βέλος. Εξασφαλίζοντας ότι το σπίτι σας

έχει μια στέγη πάνω από αυτό θα κρατήσει επίσης αράχνες σπηλιά δεν μπορεί να εισέλθει

.

Creeper

Ο εχθρός που μοιάζει με φυτό και είναι γνωστός ως γεράκι περνάει μέχρι και και εκρήγνυται. Είναι καταστρεπτικό, και ασχολείται με τεράστια ζημιά

εξερχόμενο, αν και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει επιθέσεις με σώμα. Γίνεται

απίστευτα ισχυρό όταν χτυπηθεί από αστραπή. Για να παραμείνετε ασφαλείς από τις ρυμουλκούμενες , διατηρήστε την απόσταση σας και επιτεθείτε από απόσταση αν μπορείτε

.

Ender dragon

Ο δράκος ender dragon είναι ο γιγαντιαίος δράκος που αποτελεί την τελική μάχη του παιχνιδιού . Είναι ένας εχθρός που εμφανίζεται στο

το τέλος, που πετάει και περιστασιακά χρεώνει για τεράστια ζημιά

.

Ghast

Το τεράστιο, επιπλέον θηρίο του Κάτω, το ghast σκουπίζει μπάλες πυρκαγιάς που μπορεί να χτυπήσουν πίσω. Μπορεί να πετάξει, και είναι

καταστροφικό, δύσκολο να χτυπήσει και να μην είναι ανθεκτικό. Για να προστατεύσετε τον εαυτό σας,

παραμείνετε μέσα σε πέτρινους τούβλους οποιουδήποτε είδους, επειδή τα σφαίρα πυρκαγιάς

δεν μπορούν να εκραγούν πέτρινους όγκους.

κύβος Magma

κύβος είναι το λάσπη της Ολλανδίας αναπηδά σαν ελατήριο. Διασπάται σε μικρότερους κύβους όταν σκοτωθεί.

Οι μεγαλύτεροι κύβοι είναι πιο θωρακισμένοι. Οι κύβοι Magma είναι γενικά αρκετά αργές, επομένως είναι εύκολο να μείνετε μακριά από αυτά ή να τους σκοτώσετε.

Το Silverfish

A

το silverfish είναι ένα σκουριασμένο σφάλμα που πέφτει στην πέτρα. Ένα αρθρόποδα ,

μπορεί να κρυφτεί μέσα σε πέτρινες πέτρινες πέτρινες πέτρινες πέτρες. Ενεργό silverfish μπορεί να ξυπνήσει κρυμμένο silverfish να rally ένα σμήνος. Το Silverfish είναι πολύ εύκολο να νικήσουμε, οπότε ο ευκολότερος τρόπος για να προστατεύσετε τον εαυτό σας είναι απλά να τους σκοτώσετε όταν είναι γύρω τους. Σκελετός

Σκελετός

είναι ένας ισχυρός, εξειδικευμένος τοξότης που οδηγεί τους εχθρούς

με τα βέλη του.Είναι

undead, και μερικοί σκελετοί μπορούν να εξοπλίσουν πανοπλία ή όπλα. Για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας, απόκρυψη πίσω από κορμούς δέντρων ή άλλα φυσικά αντικείμενα, ώστε να μην μπορούν να σας πυροβολήσουν. Στη συνέχεια, όταν ο σκελετός έρθει σε σας, επιτεθείτε -

περιμένετε να έρθουν σε σας! Slime Μια σφήνα αναπήδησης

slime

εμφανίζεται σε διάφορα μεγέθη σε

βάλτους και, περιστασιακά, σε βαθιά σπήλαια. Διαλύεται σε μικρότερες

σφαίρες όταν σκοτωθεί: Τα μικροσκοπικά slimes είναι αβλαβή και μπορούν να διατηρηθούν ως

κατοικίδια ζώα. Το λάσπη, όπως και ο κύβος του μάγματος, είναι αρκετά αργός, ώστε να πρέπει να τα καταστρέψετε ή να παραμείνετε μακριά από αυτά για να προστατευθείτε από το θάνατο. Το λάσπη είναι πολύ αδύναμο και εύκολο να σκοτωθεί. Spider Η αράχνη ,

ένας γρήγορος εχθρός, είναι δύσκολο να ξεπεράσει και

να ξεφύγει. Ένα

αρθρόποδα , γίνεται ουδέτερο στο φως της ημέρας και

δεν επιτίθεται αν δεν προκληθεί. Είναι γρήγορη,

αναρρίχηση σε τοίχο και άλμα. Για να προστατευτείτε από μια αράχνη, κρατήστε μια στέγη πάνω από το κεφάλι σας ή κρατήστε την απόσταση σας. Η μάγισσα Μια

μάγισσα είναι ένας κύριος αλχημιστής που ζει σε μια καλύβα στο βάλτο και επιτίθεται με μια ποικιλία από φίλτρα. Πίνεται ποτάμια

αναγέννησης για να θεραπεύσει και χρησιμοποιεί φίλτρα για να μετριάσει τη βλάβη της φωτιάς.

ρίχνει φίλτρα αδυναμίας, δηλητήριο, βραδύτητα και βλάπτει.

Οι μάγισσες σπάνια συναντώνται, αλλά όταν το κάνετε, κρύβονται πίσω από ένα

φυσικό αντικείμενο, έτσι ώστε η μάγισσα να μην μπορεί να σας ρίξει φίλτρα. Επίθεση στην μάγισσα με τον ίδιο τρόπο που θα γινόταν ένας αναρριχητής, σπρώχνοντάς τα ως γρήγορα, όπως μπορείτε, επίθεση και απομάκρυνση. Το Wither

Το

μαραθεί, το

το οποίο είναι ένας ισχυρός εχθρός, είναι ένα κατασκεύασμα πετάγματος

. Είναι ένα καταστρεπτικό, μοναδικό undead. Μπορείτε να δημιουργήσετε

το μαρασμό με 4 μπλοκ ψυχρής άμμου και 3 κεράσια σκελετού.

Μείνετε μακριά από το μαρασμένο καθώς ζωντανεύει, γιατί δημιουργεί μεγάλη έκρηξη

. Το μαρασμό πετάει γύρω και ρίχνει έκρηξη

κρανίων σε όλα όσα βλέπει και μπορεί να σπάσει το δρόμο του μέσα από μπλοκ . Αναπαράγει επίσης με την πάροδο του χρόνου, και αποβάλλει την υγεία από τα θύματα για να θεραπευτεί. Αφού χάσει το ήμισυ της υγείας του, το γίνεται άνοστο στα βέλη. Πέφτει ένα αστέρι. Για να νικήσετε το να μαραθεί, είτε να τον πολεμήσετε σε μια σπηλιά, είτε να τον πυροβόλησε με ένα τόξο (μέχρι να περάσει το ήμισυ της υγείας του) και να τελειώσει με το ξίφος (ή

και τα δύο).

Ο σκελετός

Ο

σκελετός

είναι ισχυρός πολεμιστής που περιπολεί

κάτω φρούρια. Είναι ένα undead, προκαλεί μεγάλες ζημιές,

και είναι άνοσο στη φωτιά. (Κάποιοι σκελετοί μπορούν να εξοπλίσουν όπλα και πανοπλίες

.) Προκαλεί ζημιά στη συσκευή αναπαραγωγής σε κατάσταση

είτε Normal είτε Hardcore, εξαντλείται προσωρινά η γραμμή Health

και ενδεχομένως προκαλεί θάνατο. Για να παραμείνετε ασφαλείς από τον σκελετό , κρατήστε 2 μπλοκ πάνω ή κάτω από εσάς και τον σκελετό που μαραίνεται.

Ένας σκελετός που μαραίνεται δεν μπορεί να πηδά πάνω από 2 τετράγωνα, και μπορείτε να τα καταπολεμήσετε εύκολα από πάνω ή κάτω. Το ζόμπι είναι ένας αργός, ξαφνικός εχθρός που προκαλεί ζημιά

στην επαφή και εμφανίζεται συνήθως τη νύχτα.Ένα

undead

mob,

καίει στο φως της ημέρας και ελαφρώς αντιστέκεται σε ζημιές. Μερικά ζόμπι μπορούν

να εξοπλίσουν αντικείμενα και να φορέσουν πανοπλία. Για να νικήσετε ένα ζόμπι, απλά επιτεθείτε σε

και ξανά για να τους σκοτώσετε. Τα ζόμπι είναι συνήθως αρκετά αργά και

εύκολα να χτυπήσουν.

Ζωοφορημένος χωρικός

Ένας ζοφερός χωρικός μπορεί να εμφανιστεί φυσικά ή κάθε φορά που ένας χωρικός σκοτώνεται από ένα ζόμπι σε Κανονική λειτουργία ή Hardcore mode. Το

έχει τις ίδιες ικανότητες με το ζόμπι. Για να νικήσετε έναν χωριανό ζόμπι, το τους πολεμήστε με τον ίδιο τρόπο όπως το ζόμπι. Κηδεμόνας

Κηδεμόνες

είναι οι προστάτες του σπιτιού τους, το μνημείο των ωκεανών

και οι πρεσβύτεροι τους. Το χτύπημά τους όταν δεν κολυμπούν

σας κάνει επίσης ζημιά. Όταν κολυμπούν, μπορείτε να τους χτυπήσετε

χωρίς να χτυπήσετε τον εαυτό σας. Πηδούν γύρω, προσπαθώντας να επιστρέψουν σε νερό όταν βγαίνουν από το νερό. Δεν υπάρχει αποφυγή των κηδεμόνων όταν πρέπει να εισέλθετε σε ωκεάνια μνημεία και παρόμοιες δομές . Ο μόνος τρόπος για να τους νικήσετε είναι να τους επιτεθείτε, αλλά

θα υποστούν συνήθως ζημιά στη διαδικασία!

Πρεσβύτερος

Ο παλαιότερος κηδεμόνας

, που είναι μεγαλύτερος από έναν κηδεμόνα, σας δίνει κόπωση εξόρυξης αν πλησιάσετε πολύ. Όπως και ο φύλακας,

ξετυλίγεται στην πλησιέστερη πηγή νερού. Ο παλαιότερος κηδεμόνας

αγωνίζεται ακριβώς όπως ο φύλακας, αλλά είναι λίγο πιο αργός και πιο εύκολος στην καταπολέμηση του

. Ο μόνος τρόπος να τα ξεπεράσεις είναι να τους πολεμήσεις!

Endermite

Ένας

endermite

αναπαράγει για όσο διάστημα ένας τερματοφύλακας τηλεφορτώνει

ή απομακρύνεται ένα enderpearl. Έχει τους ίδιους ήχους με το silverfish. Ακριβώς όπως το silverfish, ο ευκολότερος τρόπος για να προστατεύσετε τον εαυτό σας από το endermite είναι να τους σκοτώσετε.
Εχθρικοί Minecraft Mobs - dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...