Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Παίρνοντας το παιχνίδι σας Δημοσιεύθηκε - Dummies

Παίρνοντας το παιχνίδι σας Δημοσιεύθηκε - Dummies

Βίντεο: Παίρνοντας πίσω τον θησαυρό!!! ☠️ ⌚ ? 2024

Βίντεο: Παίρνοντας πίσω τον θησαυρό!!! ☠️ ⌚ ? 2024
Anonim

Εκατομμύρια άνθρωποι εξακολουθούν να αρέσκονται στα παιχνίδια 2D παρά τον παράγοντα "δροσιάς" ΡΕ. Οι παίκτες που παίζουν 2-D δεν ενδιαφέρονται αν ένα παιχνίδι είναι 2-D, 3-D ή εικονική πραγματικότητα. αν είναι διασκεδαστικό, θα το παίξουν. Εάν θέλετε να γράψετε σοβαρά παιχνίδια και έχετε την ευκαιρία να τα διαθέσετε στην αγορά, γνωρίστε τον ανταγωνισμό και βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει ένα είδος παιχνιδιού που έχετε την ευκαιρία να αρχίσετε ως σχεδιαστής. Αφού το κάνετε αυτό, δοκιμάστε να δημοσιεύσετε αυτόματα το πρόγραμμά σας.

Έτσι, γράψατε το πρώτο σας παιχνίδι και θέλετε να το δημοσιεύσετε μόνοι σας. Η διαδικασία δεν είναι τόσο περίπλοκη. Πρώτα, βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι είναι σταθερό (bug-free) και έχει μια απλή εγκατάσταση και εγκατάσταση. Στη συνέχεια, συμπιέσετε όλα τα αρχεία παιχνιδιών σε ένα αρχείο αρχειοθέτησης με το WinZip (ή παρόμοιο προϊόν) ή με αυτόματη εξαγωγή. EXE. Επίσης, στα αρχεία παιχνιδιών, συμπεριλάβετε αυτά τα έγγραφα (σε απλή μορφή ASCII MS-DOS):

  • ΠΩΛΗΤΗΣ. DOC: Αυτό το αρχείο περιγράφει ποιοι είναι οι όροι σας για άλλους χρήστες να διανείμουν το παιχνίδι σας. Για παράδειγμα, κάποιος σε άλλη χώρα μπορεί να θέλει να βάλει το παιχνίδι σας σε μια δέσμη CD, οπότε χρησιμοποιήστε αυτό το έγγραφο για να καθορίσετε τους όρους που πρέπει να συμφωνήσουν.
  • FILEID. DIZ: Αυτό το αρχείο διαβάζεται από τα BBSs (συστήματα πίνακα ανακοινώσεων) ως μια σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού σας. Περιορίστε αυτό το έγγραφο σε μερικές γραμμές πληροφοριών σχετικά με εσάς και το προϊόν.
  • ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ. DOC: Εάν θέλετε να πουλήσετε το παιχνίδι σας και να λάβετε χρήματα για αυτό, χρησιμοποιήστε αυτό το αρχείο για να δώσετε πληροφορίες σχετικά με την παραγγελία.
  • README. TXT: Αυτό το πρότυπο READ ME αρχείο περιέχει πληροφορίες που θέλετε ο χρήστης να διαβάσει πριν από τη χρήση του προγράμματος σας. Συνήθως, συμπεριλαμβάνετε αλλαγές τελευταίας στιγμής, διορθώσεις σφαλμάτων και άλλες παρόμοιες σημειώσεις.

Τώρα που το παιχνίδι σας είναι έτοιμο, ο πιο γρήγορος τρόπος για να το αποκτήσετε είναι να το ανεβάσετε σε όσο το δυνατόν περισσότερα BBS και να δημιουργήσετε μια ιστοσελίδα για αυτό (αν έχετε τη δική σας τοποθεσία στο Web). Με αυτόν τον τρόπο, οι άνθρωποι μπορούν να έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι σας. Επιπλέον, δεν θα σας βλάψει να αγοράσετε μερικά CDs shareware και καλέστε τους παραγωγούς των CD να δουν αν θα βάλουν το παιχνίδι σας στο επόμενο CD τους.

Έπειτα, πρέπει να αποφασίσετε μια τιμή για το παιχνίδι σας. μην είσαι πολύ ακριβός, αλλά μην είσαι πολύ φτηνός. Ένα καλό εύρος τιμών είναι συνήθως $ 39 έως $ 49, και αυτό το ποσό είναι ανάλογο με τα περισσότερα άλλα παιχνίδια. Μην πουλήσετε το παιχνίδι σας για $ 5. Είναι εγγυημένο ότι ο καθένας θα σκεφτεί ότι είναι κακό -επιπλέον, πώς θα μπορούσε οτιδήποτε είναι μόνο πέντε δολάρια να είναι καλό;

Η λήψη των χρημάτων είναι το επόμενο πρόβλημα. Στην αρχή, μάλλον θα μπορείτε να χειρίζεστε μόνο επιταγές ή εντολές χρημάτων, εκτός εάν έχετε λογαριασμό εμπόρου πιστωτικής κάρτας. Εάν αποφασίσετε να έχετε ανθρώπους να σας στείλουν επιταγές, πάρτε ένα ταχυδρομικό κιβώτιο έτσι ώστε να μην αποκαλύψετε τη διεύθυνσή σας.Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το PayPal ή το Yahoo! PayDirect για να κάνετε απλό ηλεκτρονικό εμπόριο για εσάς.

Ωστόσο, μπορείτε να σύρετε μια εταιρεία για να χειριστεί το ηλεκτρονικό εμπόριο για εσάς. Το προσωπικό της εταιρείας λαμβάνει εντολές πιστωτικής κάρτας, επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν λήψη του προϊόντος από τον ιστότοπό τους και στέλνει τα χρήματα σε εσάς μία φορά το μήνα. Το κόστος για αυτές τις υπηρεσίες κυμαίνεται από δωρεάν μέχρι και 50% προμήθεια επί των κερδών, επομένως αγοράστε το! Εδώ είναι μερικές εταιρείες που μπορείτε να δοκιμάσετε:

  • RegNow
  • SoftWrap

Αν έχετε λογαριασμό στο Internet, δημιουργήστε έναν ιστότοπο για την εταιρεία σας και τοποθετήστε το προϊόν σας στον Ιστό για λήψη. Μην ανησυχείτε αν δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά ένα πλήρες όνομα τομέα και 50MB τοποθεσία Web με CGI σενάρια και FrontPage επεκτάσεις. Οι περισσότεροι λογαριασμοί Internet περιλαμβάνουν 3MB έως 5MB για μια προσωπική τοποθεσία στο Web που μπορείτε να βάλετε δωρεάν στο παιχνίδι σας. Η διεύθυνση μπορεί να μοιάζει με www. προμηθευτής. com / ~ εσύ, αλλά αυτή είναι η ζωή. Και φυσικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δωρεάν υπηρεσίες φιλοξενίας Ιστού που εκτελούνται υπό παρόχους όπως το Yahoo! GeoCities, αλλά οι διαφημίσεις που προβάλλονται στον πελάτη είναι ενοχλητικές, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε έναν πραγματικό ιστότοπο.

Για να κάνετε τα πάντα από το βιβλίο, ξεκινήστε μια μικρή επιχείρηση και αποκτήστε επιχειρηματική άδεια και τραπεζικό λογαριασμό. Η εκκίνηση μιας μικρής εταιρείας κοστίζει οπουδήποτε από $ 30 έως εκατοντάδες δολάρια το χρόνο, ανάλογα με την πολιτεία σας. Ο τραπεζικός λογαριασμός είναι συνήθως ελεύθερος να ανοίξει για τις ατομικές επιχειρήσεις (μικρή χρέωση ή προκαταβολή για ορισμένες τράπεζες). Καλέστε το γραφείο του τοπικού γραμματέα του γραφείου σας ή το Εμπορικό Επιμελητήριο για να μάθετε σχετικά με τους τοπικούς σας νόμους. Μπορεί να θέλετε να συμβουλευτείτε έναν φορολογικό σύμβουλο ή να διαβάσετε ένα καλό βιβλίο για το θέμα πριν κάνετε κάτι.

Αυτό είναι. Γράψτε το παιχνίδι, κάντε ένα. ZIP αρχείο με τις πρόσθετες πληροφορίες και έγγραφα παραγγελιών, στη συνέχεια, μεταφορτώστε το παιχνίδι σας σε κάθε ιστότοπο που μπορείτε (ξεκινήστε αναζητώντας ιστότοπους παιχνιδιών στον ιστό και συνδέσμους από εκεί). Δοκιμάστε αυτές τις τοποθεσίες Web:

  • Happy Puppy
  • CNET
  • Λήψη. com
  • Το Vault Adrenaline

Επιπλέον, ίσως χρειαστεί να κατεβάσετε ή να αγοράσετε ένα αράχνη Web ή bot που μεταφορτώνει τις πληροφορίες σας σε εκατοντάδες ιστότοπους για εσάς! Μπορείτε να βρείτε μια σειρά αράχνων ή bots μόνο πληκτρολογώντας bot ή spider στην αγαπημένη σας μηχανή αναζήτησης.

Παίρνοντας το παιχνίδι σας Δημοσιεύθηκε - Dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...