Βίντεο: Elite: Dangerous The Alliance Chieftain RTP Release To Production 2024
Κάθε παιχνίδι στο Gamestar Mecahnic είναι μια συλλογή στοιχείων που λειτουργούν μαζί σε ένα σύστημα - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σχεδόν άπειρο επίπεδο δημιουργικότητας κατά τη δημιουργία και την οργάνωση αυτών των στοιχείων. Τα παιχνίδια αποτελούνται από έναν αριθμό sprites. Αυτοί οι στίχοι αρχικά εκτείνονται στους χώρους ενός πλέγματος από τον σχεδιαστή και από εκεί μπορούν να κινηθούν ή να δράσουν ή να δημιουργηθούν ή να καταστραφούν.
Είναι δική σας δουλειά ως σχεδιαστής για να οργανώσετε τα sprites με ένα διασκεδαστικό, συναρπαστικό τρόπο. Το οπτικό στυλ ενός παιχνιδιού καθορίζεται από τα είδη των sprites και του φόντου που χρησιμοποιείτε και το gameplay καθορίζεται από τον τρόπο με τον οποίο τοποθετείτε αυτά τα στοιχεία.
Ανατρέξτε σε αυτό το παράδειγμα ενός απλού παιχνιδιού που χρησιμοποιεί μόνο λίγα σπέρτες με στοιχειώδεις ικανότητες. Ως παίκτης, ελέγχετε το μικρό μπλε avatar στην κάτω αριστερή γωνία, χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιό σας για να μετακινήσετε το avatar προς τα επάνω, προς τα κάτω, προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά. Ο στόχος είναι να περιηγηθείτε στο avatar σας στο μπλοκ στόχου , το που είναι το κίτρινο μπλοκ που περικλείει ένα χρυσό αστέρι.
Το άγγιγμα αυτού του μπλοκ σας επιτρέπει να κερδίσετε το παιχνίδι, αλλά φυλάσσεται από πολλούς λευκούς σπρίτες που περνούν γύρω και καταστρέφουν το avatar στην επαφή. Αν το avatar έχει καταστραφεί, πρέπει να επανεκκινήσετε το επίπεδο.
Θα πρέπει να αναγνωρίσετε αρκετά σημαντικά χαρακτηριστικά για ένα παιχνίδι όπως αυτό:
-
Είναι από την κορυφή προς τα κάτω. Ο παίκτης κοιτάζει προς τα κάτω τους σπρίτες από ψηλά, βλέποντάς τους να κινούνται γύρω από ένα δισδιάστατο τοπίο. Από την πλευρά του σχεδιαστή, πρέπει να κατανοήσετε τα οφέλη και τους περιορισμούς ενός παιχνιδιού από την κορυφή προς τα κάτω.
-
Είναι πλοήγηση. Τα παιχνίδια πλοήγησης είναι το απλούστερο να σχεδιάζεις και να παίζεις στο Gamestar Mechanic, γιατί απλά πρέπει να επιτύχεις έναν ή περισσότερους στόχους, αποφεύγοντας τους εχθρούς σου. Άλλα παιχνίδια μπορεί να απαιτήσουν να χαλάσετε τους εχθρούς, να επιβιώσετε με την ικανότητα και τα αντανακλαστικά, ή να ικανοποιήσετε διάφορους άλλους στόχους και κανόνες.
-
Έχετε ήδη όλα τα sprites που χρειάζεστε για να φτιάξετε αυτό το παιχνίδι. Όταν συμμετέχετε για πρώτη φορά στον ιστότοπο του μηχανικού Gamestar, δίνετε μόνο τέσσερις σπρίτες που σχεδιάζουν με:
-
Προσκόπων (τύπος avatar)
-
Chaser League (τύπου εχθρού)
-
type)
-
Μπλοκ στόχου (ένας τύπος μπλοκ)
Αυτά τα sprites είναι τα μόνα που εμφανίζονται στο παιχνίδι. Ανεξάρτητα από το πόσο καιρό βρίσκεστε στο Gamestar Mechanic, έχετε όλους τους πόρους που χρειάζεστε για να κάνετε αυτό το παιχνίδι τώρα.
-