Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Ender Κανάλια και μάτι της Ender στο Minecraft - ανδρείκελα

Ender Κανάλια και μάτι της Ender στο Minecraft - ανδρείκελα

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: I found the LIGHTNING TRIDENT in Minecraft! - Part 24 2024

Βίντεο: I found the LIGHTNING TRIDENT in Minecraft! - Part 24 2024
Anonim

Το τέλος είναι η τρίτη και τελική διάσταση στο Minecraft και μπορεί να προσεγγιστεί μόνο με την εύρεση της τελικής πύλης. Δεν είναι μόνο οι πόροι Τέλος (ender μαργαριτάρια, μάτι του Ender, Ender στήλες, κλπ.) Σημαντικό για να σας βοηθήσει να προωθήσει μέσα από το παιχνίδι, αλλά παρέχουν επίσης μερικές μοναδικές δυνατότητες για να κάνουν την εμπειρία σας πιο ευχάριστη. Μάθετε περισσότερα σχετικά με το τι μπορεί να κάνει για εσάς ένα ένθετο στήθος και το μάτι του Ender.

Τι είναι ένα στήθος Ender;

ender chest κατέχει στοιχεία ακριβώς όπως τα κανονικά κιβώτια, αλλά μοιράζεται το αποθέμα με άλλα κιβώτια ender που τοποθετούνται οπουδήποτε, συμπεριλαμβανομένων άλλων διαστάσεων όπως το Nether ή το τέλος (το απόθεμα είναι διαθέσιμο μόνο στον παίκτη που δημιούργησε το στήθος). Όταν ένα θωρακικό στήθος είναι σπασμένο, τα στοιχεία του δεν πέφτουν όπως κάνουν με κανονικά ξύλινα κιβώτια. Αντ 'αυτού, μπορείτε να τα ανακτήσετε σε άλλο θωρακικό στήθος στον κόσμο σας ή απλά δημιουργώντας ένα νέο στήθος ender.

Τα οφέλη ενός στήθους ender υπερτερούν των πόρων που απαιτούνται για την κατασκευή τους. Για παράδειγμα, μπορείτε να αποθηκεύσετε αντικείμενα που είναι εύκολα προσβάσιμα σε όλες τις βάσεις ή σπίτια. Αν και τα στήθη Ender είναι ανθεκτικά στην έκρηξη (ένα άλλο πλεονέκτημα σε σχέση με τα τυποποιημένα στήθη), μπορείτε να τα σπάσετε με ένα δράκο ή ένα δράκο, αν χρειαστεί.

Τα στήθη Ender δεν λειτουργούν με χοάνες, σταγονόμετρα, μπλοκ εντολών ή έμβολα. Θεωρούνται ως απογραφή του παίκτη και όχι ως μπλοκ.

Η συνταγή για την κατασκευή του στήθους Ender

Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι ένα στήθος ender είναι πολύ πιο δύσκολο να γίνει από ένα στήθος, απαιτώντας μπλοκ οψιανού και ένα μάτι του Ender. Ο παρατηρητής μπορεί να εξορύσσεται σε μέρη όπου το νερό συναντά λάβα σε όλο το παιχνίδι. Μπορεί επίσης να ληφθεί στο Nether Portal ή σε απεριόριστη μορφή στην περιοχή The End στην πλατφόρμα που δημιουργείται κάθε φορά που εισέρχεστε στο The End. Εάν έχετε πρόσβαση για να αποκτήσετε μπλοκ οψιανού με αποτελεσματικό ρυθμό, συνιστάται να χρησιμοποιείτε θώρακα ender πάνω από τακτικές στήλες για αποθήκευση και πρόσβαση πόρων.

Για να φτιάξετε ένα στήθος ender στο Minecraft, τοποθετήστε ένα μάτι του ender στο μεσαίο κουτί του crafting grid. Στη συνέχεια, εισάγετε ένα μπλοκ οψιανού σε όλα τα υπόλοιπα κουτιά (συνολικά 8 μπλοκ οψιανού) και έχετε το νέο στήθος αποθήκευσης!

Πώς να δημιουργήσετε και να χρησιμοποιήσετε το μάτι του Ender

Το

Eye of Ender έχει πολλαπλές χρήσεις για τους παίκτες του Minecraft. Πρώτα απ 'όλα, το στοιχείο είναι ένα πραγματικό συστατικό που χρησιμοποιείται για τη βιοτεχνία άλλων αντικειμένων, όπως το στήθος ender που φαίνεται παραπάνω. Είναι επίσης ένα στοιχείο που μπορεί να δημιουργηθεί από τον παίκτη, αν έχετε τα σωστά συστατικά. Για να δημιουργήσετε το μάτι του Ender στο Minecraft, πρέπει να συλλέξετε μια πυροτεχνική σκόνη και ένα μαργαριτάρι (που πέφτει από τον Endermen όταν πεθάνουν). Απλά τοποθετήστε τα δύο συστατικά οπουδήποτε στο πλέγμα κατασκευής και έχετε κάνει το μάτι του Ender!

Δεν είναι μόνο το μάτι του Ender κρίσιμο για την τελειοποίηση του παιχνιδιού, αλλά το πιο σημαντικό, χρησιμοποιείται για να βοηθήσει τους παίκτες να εντοπίσουν και να εισέλθουν σε τελικές πύλες. Για να εντοπίσετε μια τελική πύλη, κρατήστε απλά και κάντε δεξί κλικ στο μάτι για να την στείλετε στον ουρανό. Μετά την εκτέλεση αυτής της ενέργειας, το μάτι θα κινηθεί προς την πύλη και θα αφήσει ένα ίχνος μοβ σκόνης για να ακολουθήσετε. Αφού βρείτε μια πύλη, απαιτούνται 12 μάτια για να την ενεργοποιήσετε και να μεταφέρετε τον χαρακτήρα σας στην τελική διάσταση του παιχνιδιού.

Ender Κανάλια και μάτι της Ender στο Minecraft - ανδρείκελα

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...