Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Δημιουργήστε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio - dummies <[SET:descriptionel]στο GameMaker: Studio, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio

Δημιουργήστε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio - dummies <[SET:descriptionel]στο GameMaker: Studio, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio

Βίντεο: Πως να φτιάξετε ένα 3D Video Game με την Unreal Engine... 2024

Βίντεο: Πως να φτιάξετε ένα 3D Video Game με την Unreal Engine... 2024
Anonim

Στο GameMaker: Studio, μπορείτε να δημιουργήσετε μια Χρονική Γραμμή που τοποθετείτε στη αίθουσα για το παιχνίδι σας. Μπορείτε να σκεφτείτε τα επίπεδα στο παιχνίδι σας ως ένα διαφορετικό Δωμάτιο που περιέχει μια διαφορετική Χρονική Γραμμή.

Με αυτή την έννοια, μπορείτε να δημιουργήσετε πολλαπλές χρονολογικές γραμμές μέσα σε πολλά δωμάτια στα οποία μπορεί να μεταβεί ο παίκτης καθώς ολοκληρώνουν κάθε επίπεδο. Θα πρέπει επίσης να μάθετε πώς να κάνετε τη μετάβαση, αλλά για τώρα, εδώ είναι πώς να δημιουργήσετε ένα νέο δωμάτιο και ένα αντικείμενο για μια γραμμή χρόνου.

Για να αφαιρέσετε όλα τα στιγμιότυπα από ένα δωμάτιο, επιλέξτε το εικονίδιο που μοιάζει με ένα λευκό ορθογώνιο από το μενού εικονιδίων ενώ βρίσκεστε στο παράθυρο Ιδιότητες δωματίου, όπως φαίνεται εδώ.

το παράθυρο "Διαγραφή όλων των περιπτώσεων από το δωμάτιο" στο παράθυρο "Ιδιότητες δωματίου".

Για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο για τη γραμμή ώρας που θα τοποθετήσετε στο δωμάτιο, ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

Από το κύριο μενού, επιλέξτε Πόροι → Δημιουργία αντικειμένου.

  1. Εμφανίζεται το παράθυρο Ιδιότητες αντικειμένου.

    Στο πεδίο Όνομα, πληκτρολογήστε in, say, obj_timeline.

  2. Επιλέξτε Προσθήκη συμβάντος → Δημιουργία.

  3. Ένα συμβάν δημιουργίας εμφανίζεται στην ενότητα Συμβάντα.

    Από την καρτέλα main2, μεταφέρετε και αποθέστε μια ενέργεια Set Time Line στην ενότητα Actions.
  4. Εμφανίζεται το παράθυρο "Ρύθμιση χρονικής γραμμής" (δείτε το επόμενο σχήμα).

    Στην ενότητα Ισχύει για, επιλέξτε το κουμπί επιλογής Αυτο.

  5. Από την αναπτυσσόμενη λίστα Γραμμή ώρας, επιλέξτε, για παράδειγμα, TimeLine0.

  6. Στο πεδίο Θέση, αφήστε την προεπιλογή στο 0.

  7. Από την αναπτυσσόμενη λίστα Έναρξη, επιλέξτε Άμεση εκκίνηση.

  8. Από την αναπτυσσόμενη λίστα Loop, επιλέξτε Do not Loop.

  9. Επιλέξτε OK για αποθήκευση και κλείσιμο.

  10. Το παράθυρο ιδιοτήτων ενεργειών γραμμής ρύθμισης αποθηκεύεται.

    Το παράθυρο ιδιοτήτων ενεργών γραμμών ρύθμισης.

    Έχετε δημιουργήσει ένα Αντικείμενο για τη Γραμμή Χρόνου που δημιουργήσατε νωρίτερα. Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα Ίντερνετ αυτού του αντικειμένου σε ένα δωμάτιο, ώστε να ενεργοποιηθεί η Γραμμή χρόνου σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Δημιουργήστε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio - dummies <[SET:descriptionel]στο GameMaker: Studio, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο γραμμής ώρας στο GameMaker: Studio

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...