Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Δημιουργήστε μια επιφάνεια με σκιές στο GameMaker: Studio - ανδρείκελα <[SET:descriptionel]ένα πρόβλημα με την σχεδίαση αντικειμένων στο GameMaker:

Δημιουργήστε μια επιφάνεια με σκιές στο GameMaker: Studio - ανδρείκελα <[SET:descriptionel]ένα πρόβλημα με την σχεδίαση αντικειμένων στο GameMaker:

Βίντεο: Δημιουργήστε επιφάνεια σαν χρωματιστό μάρμαρο! Create surface like colored marble step by step! 2024

Βίντεο: Δημιουργήστε επιφάνεια σαν χρωματιστό μάρμαρο! Create surface like colored marble step by step! 2024
Anonim

Ένα πρόβλημα με την σχεδίαση αντικειμένων στο GameMaker: Studio που μπορεί να συναντήσετε είναι ότι οι σκιές δεν τείνουν να είναι τετράγωνο με άκαμπτες γραμμές. Οι παρακάτω διαδικασίες σας δείχνουν πώς να δημιουργήσετε μια επιφάνεια για να σχεδιάσετε σκιές για τους τοίχους.

Για να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο για την επιφάνεια, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Με το μάθημα επιφανειών ανοιχτό, από το δέντρο πόρων, κάντε δεξί κλικ στα αντικείμενα και επιλέξτε Δημιουργία αντικειμένου.

    Εμφανίζονται οι Ιδιότητες αντικειμένου.

  2. Στο πεδίο Όνομα, πληκτρολογήστε obj_Shadow_Surface.

  3. Στο πεδίο Βάθος, πληκτρολογήστε -900.

    Αυτό το βάθος θα τραβήξει τη σκιά κάτω από τον τοίχο των περιπτώσεων έτσι ώστε να μην βλέπετε ποτέ το σκιασμένο αποτέλεσμα πάνω ή πάνω από τον ίδιο τον τοίχο.

  4. Επιλέξτε Προσθήκη συμβάντος → Δημιουργία.

    Το Δημιουργία συμβάντος εμφανίζεται στην ενότητα Συμβάντα.

  5. Μεταφέρετε και αποθέστε μια ενέργεια Εκτέλεση κώδικα από την καρτέλα Control στην ενότητα Actions.

    Εμφανίζεται ένα παράθυρο κώδικα.

  6. Στο παράθυρο κώδικα πληκτρολογήστε τα εξής:

    surf = -1;
    

    Αυτός ο κώδικας δημιουργεί μια μεταβλητή για την επιφάνεια αλλά δεν δημιουργεί την ίδια την επιφάνεια.

  7. Κάντε κλικ στο πράσινο σημάδι επιλογής.

    Το παράθυρο κώδικα αποθηκεύεται και κλείνεται.

Θα δημιουργήσετε το εφέ Surface στο Draw Event, το οποίο ενεργοποιείται σε κάθε βήμα του παιχνιδιού.

Πρώτον, η παρακάτω διαδικασία δείχνει πώς να αφαιρέσετε το εφέ Surface όταν δεν το χρειάζεστε πλέον.

  1. Από τις ιδιότητες αντικειμένου obj_Shadow_Surface, επιλέξτε Προσθήκη συμβάντος → Άλλο → Τέλος δωματίου.

    Το Event End Room εμφανίζεται στην ενότητα Συμβάντα.

  2. Μεταφέρετε και αποθέστε μια ενέργεια Εκτέλεση κώδικα από την καρτέλα Control στην ενότητα Actions.

    Εμφανίζεται ένα παράθυρο κώδικα.

  3. Στο παράθυρο κώδικα, πληκτρολογήστε τα εξής:

    αν υπάρχει surface_exists (surf) {surface_free (surf)}}
    
  4. Κάντε κλικ στο πράσινο σημάδι επιλογής.

    Το παράθυρο κώδικα αποθηκεύεται και κλείνεται.

Αυτός ο κώδικας απελευθερώνει τη μνήμη που χρησιμοποιούσε η επιφάνεια.

Εάν η μνήμη δεν απελευθερωθεί όταν η επιφάνεια δεν είναι πλέον απαραίτητη, το παιχνίδι μπορεί να αναπτύξει διαρροή μνήμης, η οποία τελικά θα συντρίψει το παιχνίδι σας.

Δημιουργήστε μια επιφάνεια με σκιές στο GameMaker: Studio - ανδρείκελα <[SET:descriptionel]ένα πρόβλημα με την σχεδίαση αντικειμένων στο GameMaker:

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...