Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Διαμορφώστε το GameMaker: Παγκόσμια Ρυθμίσεις Παιχνιδιού - Εικονίδια

Διαμορφώστε το GameMaker: Παγκόσμια Ρυθμίσεις Παιχνιδιού - Εικονίδια

Βίντεο: So You Wanna Make Games?? | Episode 10: Game Design 2024

Βίντεο: So You Wanna Make Games?? | Episode 10: Game Design 2024
Anonim

Κλίμακα στο GameMaker: Studio σχεδιάζει να ταιριάζει με τα γραφικά του παιχνιδιού σας στο πραγματικό μέγεθος της οθόνης του παίκτη. Η ανάλυση αφορά τα εικονοστοιχεία ανά ίντσα - μια ανάλυση 1, 920 x 1, 200 σημαίνει ότι μια οθόνη έχει 1, 920 pixels οριζόντια και 1, 200 γραμμές κάθετα.

Αυτό το λογισμικό μπορεί να σας ξεκινήσει να γράφετε κώδικα για να προσαρμόσετε τα παιχνίδια σας στην οθόνη, είτε παίζετε σε μια μεγάλη οθόνη, ένα κινητό τηλέφωνο ή ένα tablet.

Οι διαδικασίες εδώ δουλεύουν μαζί με το εκπαιδευτικό σεμινάριο "The_Application_Surface_Scaling". "Όταν δημιουργείτε τη σωστή ανάλυση και κλίμακα για τα παιχνίδια σας, χειρίζεστε την επιφάνεια της εφαρμογής. Είναι καλύτερο να εξοικειωθείτε με τον τρόπο λειτουργίας της επιφάνειας εφαρμογής πριν συνεχίσετε.

Μπορείτε επίσης να ανατρέξετε στο φροντιστήριο "The_Application_Surface_Overview", το οποίο μπορείτε να βρείτε από το παράθυρο Νέο έργο, στην καρτέλα Tutorials, στην ενότητα "Αρχάριοι".

Μπορείτε να προσαρμόσετε τα παιχνίδια σας για τα Windows 8 (JavaScript) και Tizen (JavaScript) για να διατηρήσετε τον κατάλληλο λόγο διαστάσεων, αλλά αυτές οι πλατφόρμες απαιτούν διαφορετικό σύνολο λειτουργιών που δεν καλύπτονται εδώ.

Για να ξεκινήσετε, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με το παράθυρο Global Game Settings, το οποίο φαίνεται στο σχήμα. Μπορείτε να βρείτε το παράθυρο Global Game Settings στο μενού Πόροι.

το παράθυρο "Παγκόσμιος ρυθμός παιχνιδιών".

Για να ανοίξετε το παράθυρο "Παγκόσμια ρυθμίσεις παιχνιδιών", ακολουθήστε τα εξής βήματα:

  1. Ανοίξτε το εκπαιδευτικό πρόγραμμα Application_Surface_Scaling από το παράθυρο του νέου έργου.

    Εμφανίζεται το παράθυρο του έργου.

  2. Από το κύριο μενού, επιλέξτε Πόροι → Αλλαγή παγκόσμιων ρυθμίσεων παιχνιδιών.

    Εμφανίζονται οι ρυθμίσεις παγκόσμιου παιχνιδιού.

  3. Κάντε κλικ στην καρτέλα Windows.

    Εμφανίζονται οι ιδιότητες των Windows.

  4. Στην αριστερή πλευρά του παραθύρου, κάντε κλικ στην καρτέλα Γραφικά.

  5. Από την ενότητα Scaling, επιλέξτε το πλήκτρο επιλογής πλήρους κλίμακας.

    Στην ενότητα Επιλογές της καρτέλας Γραφικά των Windows, βλέπετε μια ενότητα Scaling με δύο κουμπιά επιλογής. Η προεπιλογή είναι η επιλογή Keep Aspect Ratio, η οποία τελικά θα συμβεί, αλλά τώρα επιλέγετε την πλήρη κλίμακα, ώστε να μπορείτε να δείτε τις διαφορές μεταξύ των δύο ρυθμίσεων.

    Το GameMaker κάνει το καλύτερο δυνατό για να ταιριάζει στο παιχνίδι σε ολόκληρο το παράθυρο, χωρίς να διατηρεί το λόγο διαστάσεων.

  6. Κάντε κλικ στο OK για να αποθηκεύσετε και να κλείσετε το παράθυρο Global Game Settings.

Τώρα είναι μια καλή στιγμή για να εκτελέσετε το εκπαιδευτικό παιχνίδι για να δείτε τι αρχικά μοιάζει. Για να εκτελέσετε το εκπαιδευτικό παιχνίδι, από το κύριο μενού, επιλέξτε Εκτέλεση → Εκτέλεση κανονικά. Αρχικά, το παιχνίδι θα πρέπει να έχει μια σωστή αναλογία - το παιχνίδι δεν φαίνεται τεντωμένο για να γεμίσει την οθόνη.

Ωστόσο, αν αλλάξετε το μέγεθος του παραθύρου, θα διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι χάνει τον λόγο διαστάσεων και εμφανίζεται τεντωμένο, όπως φαίνεται στο σχήμα. Για να το διορθώσετε, πηγαίνετε πίσω στις Παγκόσμιες Ρυθμίσεις Παιχνιδιού και επιλέξτε Διατήρηση Διαφοράς Όψεως (ανατρέξτε στο Βήμα 5 της προηγούμενης λίστας).

Η ακατάλληλη αναλογία διαστάσεων καθιστά το παιχνίδι ματιά τεντωμένο.

Η επιλογή πλήρους κλίμακας λέει στο GameMaker να προσαρμόζει πάντα το παιχνίδι ώστε να ταιριάζει με το τρέχον μέγεθος παραθύρου, το οποίο μπορεί να οδηγήσει στο αποτέλεσμα τεντώματος. Όταν επιλέγετε το κουμπί Διατήρησης αναλογίας διαστάσεων, ο λόγος διαστάσεων παραμένει σωστός, αλλά εμφανίζεται το εφέ γραμματοκιβωτίου (οι μαύρες γραμμές), όπως φαίνεται σε αυτό το σχήμα.

Έχει επιλεχθεί το εφέ letterbox με το Keep Aspect Ratio.

Η ρύθμιση Keep Aspect Ratio λειτουργεί για όλες τις πλατφόρμες προορισμού εκτός από την HTML5 και είναι ο απλούστερος τρόπος να διασφαλιστεί ότι όλα τα παιχνίδια σας θα εμφανίζονται σωστά ανεξάρτητα από την εμφάνιση της συσκευής ή το μέγεθος του παραθύρου. Το πρόβλημα τώρα είναι αυτά τα ενοχλητικά μαύρα μπαρ.

Διαμορφώστε το GameMaker: Παγκόσμια Ρυθμίσεις Παιχνιδιού - Εικονίδια

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...