Σπίτι Προσωπικά Οικονομικά Το συμβάν συναγερμού στο GameMaker: Οι συναγερμοί Studio-dummies

Το συμβάν συναγερμού στο GameMaker: Οι συναγερμοί Studio-dummies

Βίντεο: Συναγερμός στο Όσλο: Ένοπλος έπεσε πάνω σε πεζούς με κλεμμένο ασθενοφόρο 2024

Βίντεο: Συναγερμός στο Όσλο: Ένοπλος έπεσε πάνω σε πεζούς με κλεμμένο ασθενοφόρο 2024
Anonim

Οι συναγερμοί είναι εξαιρετικοί για το χρόνο που θέλετε να κάνετε χρονομετρημένες ενέργειες στο παιχνίδι σας στο GameMaker: Studio. Για παράδειγμα, εάν θέλετε η συσκευή να πυροβολεί μόνο τις σφαίρες μία φορά κάθε δύο δευτερόλεπτα, μπορείτε να ορίσετε έναν συναγερμό γι 'αυτό. Αν θέλετε να έρθει η ώρα όταν εμφανίζονται νέα εχθρικά αεροπλάνα, μπορείτε επίσης να ορίσετε έναν συναγερμό για αυτό.

Μπορείτε να προσθέσετε έως και 12 συναγερμούς για κάθε παράσταση στην αίθουσα. Για να λειτουργήσει ο συναγερμός, πρέπει πρώτα να ορίσετε μια ενέργεια συναγερμού για να ενεργοποιήσετε το συμβάν συναγερμού μετά από μια αντίστροφη μέτρηση που έχετε ρυθμίσει. Με αυτόν τον τρόπο, οι συναγερμοί σάς επιτρέπουν να έχετε χρόνο όταν συμβαίνουν τα συμβάντα στο παιχνίδι σας.

Τα χρονοδιαγράμματα είναι ένας άλλος πολύ καλός τρόπος για χρονικά γεγονότα στο παιχνίδι σας.

Όταν επιλέγετε το συμβάν συναγερμού από το μενού Συμβάν, ανοίγει ένα νέο υπομενού. Από αυτό το υπομενού, μπορείτε να επιλέξετε τον συναγερμό που θέλετε να διαμορφώσετε και να προσθέσετε Ενέργειες για (δείτε αυτό το σχήμα).

Μπορείτε να έχετε έως και 12 συναγερμούς για κάθε παράσταση.

Ένα παράδειγμα είναι ένα αντικείμενο που έχετε τοποθετήσει στο δωμάτιο. Μπορείτε να τοποθετήσετε περισσότερες από μία περιπτώσεις ενός αντικειμένου σε ένα δωμάτιο, ώστε να μπορείτε να έχετε πολλαπλές παρουσίες του ίδιου αντικειμένου στο παιχνίδι σας.

Το συμβάν συναγερμού στο GameMaker: Οι συναγερμοί Studio-dummies

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Πώς να δημιουργήσετε Flash CS5 σύμβολα κουμπιών - dummies

Για να βελτιώσετε τις ταινίες Adobe Flash Creative Suite 5 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά Flash CS5 για να δώσουν στους χρήστες τον έλεγχο της δράσης με έλεγχο χρόνου και πλοήγηση. Στο Flash, τα κουμπιά είναι ειδικοί τύποι συμβόλων που έχουν σχεδιαστεί για να ανταποκρίνονται σε αλληλεπίδραση με το ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, όπως κλικ, ανατροπές και συγκεκριμένα πλήκτρα. Όταν συνδυάζεται με το ActionScript, ...

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Πώς να δημιουργείτε κλίσεις στο Adobe Flash CS6 - ανδρείκελα

Adobe Flash CS6 έχει έναν τρόπο για να δημιουργήσετε κλίσεις για να γεμίσετε ένα χώρο που δεν θέλετε να είναι ένα συμπαγές χρώμα. Οι κλίσεις είναι μείγματα μεταξύ δύο ή περισσότερων χρωμάτων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να γεμίσετε οποιαδήποτε περιοχή ή σχήμα, ακριβώς όπως ένα συμπαγές χρώμα. Αν κοιτάξετε τον πίνακα Swatches, μπορείτε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 στα Android - ανδρείκελα

Το OneNote, όπως οι εκδόσεις iOS και web app, η έκδοση Android του OneNote σάς επιτρέπει να αποκτάτε πρόσβαση και να επεξεργάζεστε σημειώσεις με ένα ελάχιστο σύνολο χαρακτηριστικών σε σύγκριση με τις εκδόσεις desktop του OneNote, όπως το OneNote 2013. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση στο Android Μπορείτε να δημιουργήσετε ...

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

2 τρόποι αποστολής και λήψης αλληλογραφίας στο Outlook - ανδρείκελα

Μετά τη διαμόρφωση του λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (S) στο Outlook 2013, η λήψη μηνυμάτων είναι μια αυτόματη διαδικασία. Το Outlook αποστέλλει αυτόματα και λαμβάνει μηνύματα όταν ξεκινάτε και επίσης σε διαστήματα 30 λεπτών (από προεπιλογή) όποτε εκτελείται το Outlook. Η εισερχόμενη αλληλογραφία σας μπαίνει αυτόματα στο φάκελο Εισερχόμενα. Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια χειροκίνητη διαδικασία αποστολής / λήψης σε ...

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Πώς να γράφετε σημειώσεις στο OneNote 2013 για συσκευές iOS - dummies

Για συσκευές IOS. Υπάρχουν πολλές λειτουργίες, παρόλο που η έκδοση του App της OneNote και η πλήρης εφαρμογή OneNote 2013 έχουν περισσότερη λειτουργικότητα. Πώς να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση σε συσκευές iOS Μπορείτε να δημιουργήσετε μια νέα σημείωση, ανεξάρτητα από το πού βρίσκεστε στο OneNote, αν βλέπετε ...

Η επιλογή των συντακτών

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Πώς να ρυθμίσετε την τοποθέτηση και το μέγεθος στην άκρη Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεις όσον αφορά την τοποθέτηση και το μέγεθος. Πολλά από αυτά τα χαρακτηριστικά λειτουργούν καλύτερα όταν φωλιάζουν στοιχεία, έτσι θέλετε να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο πίνακας στοιχείων. Η τοποθέτηση αναφέρεται στις συντεταγμένες του στοιχείου που σχετίζεται είτε με το Στάδιο είτε με το γονικό στοιχείο όταν ένα ...

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Παγκόσμια ή Εφαρμοσμένες ρυθμίσεις στο Adobe Edge Animate - dummies

Adobe Edge Animate CC δεν έχει έλλειψη ρυθμίσεων όταν πρόκειται για την τοποθέτηση και το μέγεθος. Οι ρυθμίσεις "Παγκόσμια" και "Εφαρμοσμένες" δεν τροποποιούν τις ρυθμίσεις, αλλά παρέχουν ένα μέσο για την εμφάνιση της σχετικής τοποθέτησης μεταξύ των ενσωματωμένων στοιχείων. Μπορεί να αναρωτιέστε ότι η διαφορά είναι μεταξύ των ρυθμίσεων Global και Applied. Εδώ είναι η ουσία: Παγκόσμιες ρυθμίσεις ...

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Πώς να προσθέσετε ενέργειες σε στοιχεία στο Edge Animate - dummies

Ένα ιδιαίτερα ισχυρό χαρακτηριστικό του Adobe Edge Animate Το CC είναι η δυνατότητα να προσθέσετε στη σύνθεση σας δράσεις, ενεργοποιητές, ετικέτες και χαρακτηριστικά δρομέα. Αυτά τα εργαλεία είναι αυτό που χρησιμοποιείτε για να κάνετε το κινούμενο γραφικό σας διαδραστικό, ώστε το κοινό σας να μπορεί να συμμετέχει σε αυτό που κάνει το κινούμενο σχέδιο σας αντί να πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε παθητικά. Ένας ...