Πίνακας περιεχομένων:
- Navigator
- Εγκληματικά εχθροπραξίες
- Οι παίκτες του Gamestar Mechanic αγαπούν συχνά μια καλή δράση. Επειδή το avatar είναι οπλισμένο με όπλο και χαλαρά σε ένα επίπεδο γεμάτο εχθρούς, η έννοια frag-the-enemies είναι δημοφιλής μεταξύ των αναζητητών τρόμου.
- Πολλοί σχεδιαστές απολαμβάνουν ιστορίες στα παιχνίδια τους και χρησιμοποιούν ένα παιχνίδι
- Ένα δημοφιλές παιχνίδι μεταξύ των νέων και έμπειρων σχεδιαστών, η μεγάλη περιπέτεια
- εικονική οικονομία
- χρονοδιακόπτη
- Για να αναπτύξετε τις δικές σας καινοτομίες, δοκιμάστε αυτές τις συμβουλές:
Βίντεο: ΤΑ ΕΙΔΗ ΤΩΝ GAMER 2024
Παρά την απλή εμφάνιση του ιστότοπου του μηχανικού Gamestar, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα διαθέσιμα εργαλεία για να κάνετε πολλά διαφορετικά είδη παιχνιδιών που αποτελούν ένα εξαιρετικό σημείο εκκίνησης για να κατανοήσετε τι κάνει ένα παιχνίδι διασκεδαστικό παιχνίδι και μπορεί να δημιουργήσει μια αίσθηση διασκέδασης μέσω πολλών διαφορετικών διαδικασιών.
Navigator
Το παιχνίδι πλοηγού περιλαμβάνει ένα avatar που προσπαθεί να επιτύχει ένα στόχο με ελιγμούς μέσω χωρικών παζλ. Τα παιχνίδια "από πάνω προς τα κάτω" συχνά δημιουργούν αυτή την εμπειρία μέσω λαβυρίνθων ή μπουντρούμιων, ενώ οι πλοηγοί πλατφορμών συχνά αναφέρονται ως run-and-jumpers. Αυτός ο απλός αλλά διασκεδαστικός τύπος παιχνιδιού μπορεί να επεκταθεί με διάφορους τρόπους, καθώς μπορεί να λειτουργήσει μαζί με την περισσότερη ρύθμιση των στόχων, των κανόνων και των προκλήσεων.
Εγκληματικά εχθροπραξίες
Το εχθρικό γάντι είναι ένας απλός και αποτελεσματικός τρόπος για να προσφέρουμε μια πρόκληση σε ένα παιχνίδι. Συχνά εφαρμόζεται από άπειρους χρήστες, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμο και για τους βετεράνους. Ένα γάντι του εχθρού είναι ένα επίπεδο, ή ένα τμήμα ενός επιπέδου, που αποτελείται από καλά τοποθετημένους εχθρούς που επιτίθενται στο avatar μέσω διαφόρων μεθόδων και μονοπατιών κίνησης.
Frag τους εχθρούςΟι παίκτες του Gamestar Mechanic αγαπούν συχνά μια καλή δράση. Επειδή το avatar είναι οπλισμένο με όπλο και χαλαρά σε ένα επίπεδο γεμάτο εχθρούς, η έννοια frag-the-enemies είναι δημοφιλής μεταξύ των αναζητητών τρόμου.
Storyteller
Πολλοί σχεδιαστές απολαμβάνουν ιστορίες στα παιχνίδια τους και χρησιμοποιούν ένα παιχνίδι
storyteller για να εστιάσουν το έργο τους σε μια αφήγηση. Αυτός ο τύπος παιχνιδιού επικεντρώνεται ειδικά στην αφήγηση μιας ιστορίας, συνήθως μέσω μιας σειράς μπλοκ μηνυμάτων ή των εισαγωγικών και κερδοφόρων μηνυμάτων σε κάθε επίπεδο. Ο σχεδιαστής λέει μια ιστορία μέσω τμημάτων κειμένου που χωρίζονται κατάλληλα από το επίπεδο, συνήθως με το gameplay που απεικονίζει τα γεγονότα. Μεγάλη περιπέτεια
Ένα δημοφιλές παιχνίδι μεταξύ των νέων και έμπειρων σχεδιαστών, η μεγάλη περιπέτεια
είναι ένα παιχνίδι που έχει τα πάντα - ένα μακρύ παιχνίδι, μια περίπλοκη ιστορία και λεπτομερή οπτικά στοιχεία.Χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο για να σχεδιάσει κανείς, και συχνά πρέπει να συνδυαστεί με άλλους τύπους, αλλά είναι ένα παιχνίδι για το οποίο είμαστε υπερήφανοι. Το μειονέκτημα είναι ότι αυτό το είδος παιχνιδιού είναι εύκολο να χάσει το ενδιαφέρον του. Εικονική οικονομία Ένα από τα πολλά πεδία που σχετίζονται με το σχεδιασμό παιχνιδιών είναι τα οικονομικά. Μια
εικονική οικονομία
είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε ένα ή περισσότερα από αυτά τα συστήματα. Ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται σε μια εικονική οικονομία είναι ενδιαφέρον: Μπορεί να εφαρμόσει στοιχεία πολυπλοκότητας και στρατηγικής επειδή οι παίκτες πρέπει να δουλέψουν με δυναμικά στοιχεία για να παίξουν το σύστημα και να κερδίσουν. Εδώ είναι ένα παιχνίδι όπου παίζετε ένα αρπακτικό που προσπαθεί να επιβιώσει ενώ λειτουργεί μαζί με έναν πληθυσμό θύματος και έναν περιορισμένο πληθυσμό φυτών. Παιχνίδι
Το παιχνίδι
, το οποίο αποτελείται από έναν παίκτη που πρέπει να χρησιμοποιήσει το πνεύμα της για να ξεκαθαρίσει μια πρόκληση, μπορεί να εφαρμοστεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους, είτε λέγοντας ένα αίνιγμα είτε απελευθερώνοντας ένα προηγμένο τέχνασμα παιχνιδιού. Για παράδειγμα, ορισμένοι παίκτες χρησιμοποιούν σπρίτες όπως γεννήτριες εχθρών και transmogrifiers, για να χειραγωγούν τους πληθυσμούς, απαιτώντας από τους παίκτες να αλλάζουν ή να καταστρέφουν τις κατάλληλες μηχανές για να ικανοποιούν έναν αριθμό πληθυσμιακών μετρητών. Μπορείτε να βρείτε πολλούς τρόπους για να δημιουργήσετε ένα ενδιαφέρον παζλ στο Gamestar Mechanic. Συνήθως, χρειάζεστε πολλή πρακτική και εμπειρία για να βρείτε ένα δύσκολο παζλ, αλλά ένα μόνο παζλ μπορεί συχνά να επεκταθεί σε ένα ολόκληρο παιχνίδι. Βιτρίνα
Μια βιτρίνα
είναι μια επίδειξη των δυνατοτήτων σας, για να αναδείξετε τις τεχνικές, τα υπόβαθρα, τις σκέψεις σας, τις ιστορίες ή τα σπρέι σας. Το απλούστερο παιχνίδι βιτρίνας είναι αυτό που περιέχει όλους τους σπρίτες που έχετε στην κατοχή σας, συγκεντρωμένοι σε ένα δωμάτιο. Αν και αυτό το είδος παιχνιδιού χρησιμοποιείται συχνά από τους σχεδιαστές, δεν είναι ιδιαίτερα δημοφιλές μεταξύ των παικτών. Συνδυάστε πάντα αυτόν τον τύπο παιχνιδιού με έναν άλλο, δίνοντας στους παίκτες κάποιο gameplay για να τους κρατήσουν ενδιαφέρον. Timer Rush Στο είδος παιχνιδιού
χρονοδιακόπτη
, ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει ορισμένους στόχους εντός χρονικού ορίου. Είτε μέσω ενός χρονομετρητή που λήγει, του μετρητή ενέργειας, είτε του μετρητή πληθυσμού - ή των ενεργειών άλλων sprites - ένα χρονικό περιορισμό προσθέτει μια αίσθηση του επείγοντος στο παιχνίδι σας. Καινοτομίες και συνδυασμένες προσωπικότητες Αφού έχετε εμπειρία με το σχεδιασμό παιχνιδιών, μπορείτε να δοκιμάσετε να βασιστείτε σε κλασικά στοιχεία των βιντεοπαιχνιδιών για να παράγετε πιο μοναδικό περιεχόμενο. Για να αποκτήσετε μια βαθύτερη κατανόηση του συστήματος παιχνιδιών, προσπαθήστε να επινοήσετε τη δική σας μηχανική παιχνιδιών.
Για να αναπτύξετε τις δικές σας καινοτομίες, δοκιμάστε αυτές τις συμβουλές:
Επέκταση ενός συστατικού που χρησιμοποιείται λιγότερο.
Ορισμένα εξαρτήματα του Gamestar Mechanic ενδέχεται να μην χρησιμοποιούνται πάντα στο μέγιστο δυναμικό τους. Επωφεληθείτε πλήρως από σύνθετους σπρίτες - και παίξτε γύρω σας με απλά εξαρτήματα για να βρείτε νέες χρήσεις για αυτούς. Σε αυτό το παιχνίδι, όταν το avatar έχει καταστραφεί, δεν μπορεί να υποστεί ζημιά ξανά για περίπου ένα δευτερόλεπτο. Αυτός ο καθολικός κανόνας εμποδίζει τον avatar να παίρνει γελοία γρήγορη ζημιά.
-
Βρείτε συνέργια μεταξύ διαφορετικών τύπων παιχνιδιών.
Πολλά συναρπαστικά παιχνίδια εφαρμόζουν πολλαπλά συστατικά και μηχανικούς ταυτόχρονα. Για παράδειγμα, συνδυάστε τους τύπους παιχνιδιών πλοηγών και χρονομέτρων για να κάνετε τη συσκευή να ξεφύγει από λαβύρινθο πριν τελειώσει ο χρόνος.Η ενιαία μηχανική δεν χρειάζεται να παραμείνει μόνη της - προσθέστε κάτι που φέρνει το παιχνίδι σας πιο κοντά στο προσωπικό σας όραμα.
-
Προσαρμογή μιας ιδέας μη μηχανικού Gamestar Mechanic.
Πολλοί χρήστες απολαμβάνουν το σχεδιασμό προσαρμογών των δημοφιλών βιντεοπαιχνιδιών στο Gamestar Mechanic και δεν υπάρχουν δύο ανεξάρτητες προσαρμογές εντελώς παρόμοιες. Ακόμα κι αν δεν θέλετε να αντιγράψετε ένα παιχνίδι που σας αρέσει, χρησιμοποιήστε το για έμπνευση. Αυτό είναι καλό για αρχάριους και ένας πολύ καλός τρόπος για να χρησιμοποιήσετε τη βιβλιοθήκη σας Sprite στο μέγιστο δυναμικό της.
-