Βίντεο: Logo - Μάθημα 8ο - Επίλυση Απλών Αριθμητικών Προβλημάτων 2024
Όλες οι γλώσσες προγραμματισμού έχουν τους δικούς τους μοναδικούς τρόπους δημιουργίας νέων αντικειμένων στον κώδικα. Στο MicroWorlds EX, τα αντικείμενα που δημιουργείτε ονομάζονται χελώνες . Τα αντικείμενα είναι συνήθως τα φυσικά πράγματα που κινούνται γύρω από την οθόνη του υπολογιστή - αυτοκίνητα, πουλιά, paintballs κ.ο.κ. Οι γλώσσες προγραμματισμού έχουν διαφορετικό όνομα για αντικείμενα. Σε μια άλλη γλώσσα προγραμματισμού που ίσως έχετε ακούσει για το GameSalad, ένα αντικείμενο ονομάζεται ηθοποιός.
Σε ένα πρόγραμμα που εστιάζει στην τέχνη, η χελώνα σας θα κάνει το σχέδιο! Είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να κινηθεί γύρω από τον χώρο εργασίας με πολλούς τρόπους. Επίσης, η χελώνα φέρει ένα στυλό που είναι ικανό να σχεδιάζει σε διάφορα χρώματα και μεγέθη μαρκαδόρων.Στη γραμμή εργαλείων, κάντε κλικ στο κουμπί Δημιουργία χελώνας.
-
Μετακίνηση στον χώρο εργασίας και κλικ.
-
Μια χελώνα εκτοξεύεται στο χώρο εργασίας σας και είναι έτοιμη για να εργαστείτε μαζί της.
Μπορείτε να σύρετε τη χελώνα και να την μετακινήσετε οπουδήποτε στον χώρο εργασίας. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ στο ρύγχος του και να γυρίσετε τη χελώνα σε κυκλική κίνηση για να το κάνετε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.