Βίντεο: Blender Tutorial: Sirens Bay (Digital Matte Painting) 2025
Ποτέ δεν πρόκειται να δημιουργήσετε μια δίοδο εργασίας στο Photoshop CS6 που δεν έχουν καμπύλες καθώς και ευθείες γραμμές. Μετά από όλα, όχι πολύ στη ζωή είναι απόλυτα γραμμική. Τα περισσότερα πράγματα έχουν κυματισμούς εδώ και εκεί. Ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να δημιουργήσετε καμπύλες διαδρομές:
-
Αν προσθέτετε μια ανοιχτή διαδρομή που δημιουργήθηκε προηγουμένως, φροντίστε να τοποθετήσετε τον κέρσορα στο τελευταίο σημείο αγκύρωσης που δημιουργήσατε σε αυτή την ανοιχτή διαδρομή πριν συνεχίσετε.
Δίπλα στο δρομέα εμφανίζεται μια κάθετο ή ένα μικρό τετράγωνο. Εάν ξεκινάτε μια νέα διαδρομή, τοποθετήστε το δρομέα από όπου αρχίζει η καμπύλη.
-
Οποιοδήποτε εμφανίζεται - η κάθετο ή το τετράγωνο - κάντε κλικ και σύρετε προς την κατεύθυνση που θέλετε να πάει το χτύπημα της καμπύλης. Αφήστε το κουμπί του ποντικιού όταν τελειώσετε.
Ακολουθούν ορισμένοι γρήγοροι δείκτες για αυτό το στάδιο της διαδικασίας:
-
Αν δημιουργείτε μια νέα διαδρομή, εμφανίζονται ένα σημείο αγκύρωσης και δύο γραμμές κατεύθυνσης (που έχουν σημεία κατεύθυνσης στα άκρα τους). Αν προσθέτετε καμπύλη στο ευθεία σας τμήμα, εμφανίζεται ένα σημείο αγκύρωσης και μια γραμμή κατεύθυνσης με ένα σημείο κατεύθυνσης. Οι κατευθυντήριες γραμμές και τα σημεία κατεύθυνσης ελέγχουν τη γωνία και το βήμα της καμπύλης.
-
Πώς ξέρετε πόσο πρέπει να σύρετε; Χρησιμοποιήστε τον κανόνα των τρίτων. Φανταστείτε ότι η καμπύλη σας είναι ένα κομμάτι συμβολοσειράς που έχετε τοποθετήσει σε μια ευθεία γραμμή. Διαχωρίστε αυτή τη γραμμή στα τρίτα. Γενικά, η απόσταση που σύρετε ο δρομέας του ποντικιού σας είναι περίπου το ένα τρίτο του μήκους αυτής της γραμμής.
-
Πώς καθορίζετε τη γωνία; Σύρετε απευθείας από το σημείο αγκύρωσης για μια πιο απότομη καμπύλη και σε γωνία από το σημείο αγκύρωσης για μια πιο επίπεδη καμπύλη. Η περιοχή του φορτηγού στο παράδειγμα δεν είναι μια πραγματικά απότομη καμπύλη. ως εκ τούτου, σύρετε προς τα δεξιά και σε μια πιο ρηχή γωνία.
-
-
Μετακινήστε τον κέρσορα στο τέλος της καμπύλης και κάντε κλικ και σύρετε προς την αντίθετη κατεύθυνση, μακριά από το χτύπημα.
Ένα άλλο σημείο αγκύρωσης και ένα σύνολο από δύο γραμμές κατεύθυνσης (αν και τα δύο σημεία είναι ομαλά) και τα σημεία εμφανίζονται. Το Photoshop δημιουργεί το τμήμα καμπύλης μεταξύ των σημείων αγκύρωσης. Εδώ είναι μερικά άλλα εύχρηστα δείκτες:
-
Αν σύρετε και τις δύο κατευθυντήριες γραμμές προς την ίδια κατεύθυνση, δημιουργείτε μια καμπύλη που έχει σχήμα S.
-
Στη γραμμή Επιλογών, κάτω από το εικονίδιο με το γρανάζι, επιλέξτε την επιλογή Καουτσούκ Ζώνη. Με αυτήν την επιλογή που επιλέξατε, το Photoshop σχεδιάζει ένα τμήμα μεταξύ του τελευταίου σημείου αγκύρωσης που δημιουργήσατε και όπου και να βρίσκεται ο δρομέας σας, το οποίο σας δίνει ένα είδος κινούμενης προεπισκόπησης του τρόπου εμφάνισης της διαδρομής. Πολλοί βρίσκουν την επιλογή που αποσπά την προσοχή, αλλά μερικοί χρήστες το αγαπούν.
-
-
Για να σχεδιάσετε περισσότερες εναλλασσόμενες καμπύλες, επαναλάβετε αυτά τα βήματα, σέρνοντας κάθε φορά σε αντίθετη κατεύθυνση.