Βίντεο: Blender Tutorial: The Monument (Digital Matte Painting) [Node Editor] 2025
Αν θέλετε να δημιουργήσετε μια καμπύλη στο Photoshop CS6 που πηγαίνει στην ίδια κατεύθυνση με μια καμπύλη που είναι δίπλα στο αυτό, πρέπει να κάνετε μερικά επιπλέον βήματα που περιλαμβάνουν ένα σημείο Cusp.
-
Μετατρέψτε το σημείο τοποθετώντας τον κέρσορα πάνω από το δεύτερο σημείο αγκίστρωσης στην υπάρχουσα καμπύλη και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt (Επιλογή επί του Mac).
-
Κάντε κλικ και σύρετε προς την καμπύλη της καμπύλης. Απελευθερώστε το κουμπί του ποντικιού και, στη συνέχεια, αφήστε το πλήκτρο Alt (Επιλογή επί του Mac).
Ουσιαστικά, οι ενέργειές σας τραβούν τη γραμμή κατεύθυνσης έξω από το σημείο αγκύρωσης. Και οι δύο γραμμές κατεύθυνσης κινούνται στην ίδια πλευρά του σημείου αγκύρωσης, αλλά είναι ανεξάρτητες το ένα από το άλλο, δημιουργώντας το σημείο της ακμής.
Πίστωση: © iStockphoto. com / Maxian Εικόνα # 6293744 -
Μετακινήστε το δείκτη του ποντικιού σας στο σημείο όπου θέλετε να τελειώσει η καμπύλη και να απομακρυνθείτε από το χτύπημα για να δημιουργήσετε τη δεύτερη καμπύλη.
Προσπαθήστε να κρατήσετε σημεία αγκύρωσης σε κάθε πλευρά της καμπύλης, όχι κατά μήκος της κορυφής. Επίσης, προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε τον ελάχιστο αριθμό σημείων αγκύρωσης που είναι δυνατόν να δημιουργήσετε τη διαδρομή σας. Με αυτόν τον τρόπο, η διαδρομή οδηγεί σε πολύ πιο ομαλή καμπύλη. Μπορεί επίσης να μειώσει τη δυνατότητα προβλημάτων εκτύπωσης.