Βίντεο: Leap Motion SDK 2024
Όταν δημιουργείτε μια απεικόνιση δεδομένων για να αναφέρετε την ιστορία των δεδομένων σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλούς τύπους περιεχομένου εκτός από κείμενο και αριθμούς. Το κλειδί είναι να επιλέξετε γραφικά που δεν είναι μόνο ελκυστικά, αλλά και τα δεδομένα που έχετε. Αυτό δεν είναι ένα ασήμαντο έργο. Τα δεδομένα σας θα αξιοποιηθούν προσεκτικά από μια ποικιλία διαφορετικών τύπων περιεχομένου.
Ακολουθούν αρκετοί που πρέπει να λάβετε υπόψη:
-
Γραφήματα: Οι άξονες x και y χρησιμοποιούνται για την απεικόνιση δεδομένων ως απεικόνιση.
-
Διαγράμματα: Ένα οπτικό που δείχνει πώς λειτουργεί κάτι.
-
Χρονοδιαγράμματα: Μια χρονολογία απεικονίζεται σε ένα γράφημα για να δείξει πώς συμβαίνει κάτι ή αλλάζει.
-
Πρότυπα: Ένας οδηγός για κάτι που ένας χρήστης πρέπει να συμπληρώσει ή να αναπτύξει.
-
Λίστες ελέγχου: A λίστα των εργασιών που πρέπει να ολοκληρωθούν, οι οποίες μπορούν να διαγραφούν όταν έχουν ολοκληρωθεί.
-
Διάγραμμα ροής: Ένα διαδοχικό σύνολο οδηγιών που δείχνουν πώς λειτουργεί κάτι.
-
Μεταφορές: Συγκρίσεις δύο ανόμοιων πραγμάτων με σκοπό τη δημιουργία μιας ζωντανής περιγραφής - για παράδειγμα, "Το χαμόγελο του μωρού είναι σαν τον καλοκαιρινό ήλιο. "
-
Χάρτες μυαλού: Χάρτες που σας επιτρέπουν να εμφανίζετε τη μεγάλη εικόνα και τις λεπτομέρειες ενός θέματος σε ένα φύλλο χαρτιού. Το κύριο θέμα είναι στο κέντρο και τα υποκείμενα εκπέμπονται από αυτό. Το παρακάτω σχήμα δείχνει ένα παράδειγμα χάρτη μυαλού σχετικά με το βιβλίο με τις καλύτερες πωλήσεις Κίνητρο Κανόνες του John Medina (Pear Press). Δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το λογισμικό MindMeister.
Όταν βλέπετε μια απεικόνιση που περιέχει ενδιαφέροντες τύπους περιεχομένου, θα πρέπει να αποσυνδέσετε την εικόνα και να την αποθηκεύσετε σε ένα αρχείο για μελλοντική αναφορά. Με αυτόν τον τρόπο, θα έχετε πάντα εικόνες που πραγματικά σας εμπνέουν.
Μια προειδοποίηση: Βεβαιωθείτε ότι τα δεδομένα σας ταιριάζουν με την απεικόνιση που επιλέγετε. Μην προσπαθήσετε να πετάξετε δεδομένα μόνο για χάρη της τέχνης.